3 Novembre 2026

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Spielen als identitätsstiftender Erfahrungsraum in Kindheit und Jugend

Stefan Spengler

Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationChild Development and EducationDigital Games and Mediaplayidentity constructionchildrenadolescentsanalog gamesvideo gamesrole-playing gamessandbox gamesmedia addictionviolence in gamesgender stereotypesaesthetic educationproblem-solving skillssocial interactionart education

Come citare questo studio

Stefan Spengler. (2026). Spielen als identitätsstiftender Erfahrungsraum in Kindheit und Jugend. Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik. DOI: 10.21240/lbzm/26/16

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