PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS II SD NEGERI 2 TAMAN NEGERI
Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar · 2026
Abstract e pubblicazione originale
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Educational Games and GamificationMathematics Education and PedagogyEducational Methods and Outcomesgame-based learninginteractive learning mediaWordwallstudent interest in mathematicssecond grade studentsprimary school mathematicsstudent engagementjoyful learning
Come citare questo studio
Kafi Fauzan Syahputra, Binti Khoiriyah, Erni Mariana. (2026). PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS II SD NEGERI 2 TAMAN NEGERI. Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. DOI: 10.23969/jp.v11i4.71341
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