3 Novembre 2026

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PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS II SD NEGERI 2 TAMAN NEGERI

Kafi Fauzan Syahputra, Binti Khoiriyah, Erni Mariana

Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationMathematics Education and PedagogyEducational Methods and Outcomesgame-based learninginteractive learning mediaWordwallstudent interest in mathematicssecond grade studentsprimary school mathematicsstudent engagementjoyful learning

Come citare questo studio

Kafi Fauzan Syahputra, Binti Khoiriyah, Erni Mariana. (2026). PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS II SD NEGERI 2 TAMAN NEGERI. Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. DOI: 10.23969/jp.v11i4.71341

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