3 Novembre 2026

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Pengembangan Media Game Edukasi Digital Berbasis Puzzle untuk Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa Kelas V Sekolah Dasar

Ni Putu Yeni Lestari, Ni Putu Candra Prastya Dewi, I Wayan Juliana

Mimbar PGSD Flobamorata · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationMultimedia Learning SystemsMathematics Education and Pedagogy

Come citare questo studio

Ni Putu Yeni Lestari, Ni Putu Candra Prastya Dewi, I Wayan Juliana. (2026). Pengembangan Media Game Edukasi Digital Berbasis Puzzle untuk Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Mimbar PGSD Flobamorata. DOI: 10.51494/mpf.v4i4.3725

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