3 Novembre 2026

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Pengaruh Media Game Snakes and Ladders terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS Kelas VII di MTs Negeri Samarinda

Mutiara, Muhammad Sopyan, Siti Marfuah

Amarthapura Historical Studies Journal · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationEducational Curriculum and Learning MethodsEducational Methods and Outcomes

Come citare questo studio

Mutiara, Muhammad Sopyan, Siti Marfuah. (2026). Pengaruh Media Game Snakes and Ladders terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS Kelas VII di MTs Negeri Samarinda. Amarthapura Historical Studies Journal. DOI: 10.30872/m3jrgz81

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