Pengaruh Media Game Snakes and Ladders terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS Kelas VII di MTs Negeri Samarinda
Amarthapura Historical Studies Journal · 2026
Abstract e pubblicazione originale
L’abstract è consultabile nella fonte originale. Non viene ripubblicato qui perché non risulta verificata una licenza compatibile.
Leggi nella fonte originale ↗Parole chiave
Educational Games and GamificationEducational Curriculum and Learning MethodsEducational Methods and Outcomes
Come citare questo studio
Mutiara, Muhammad Sopyan, Siti Marfuah. (2026). Pengaruh Media Game Snakes and Ladders terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS Kelas VII di MTs Negeri Samarinda. Amarthapura Historical Studies Journal. DOI: 10.30872/m3jrgz81
Consulta la pubblicazione originale ↗