Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Media Sociopoly Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sosiologi Kelas X J di SMAN 1 Gerung
Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan · 2026
Abstract e pubblicazione originale
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game-based learningsociology educationlearning outcomeshigh school studentsactive learningEducational Games and GamificationInnovative Teaching Methodologies in Social SciencesEducational Curriculum and Learning Methods
Come citare questo studio
Baiq Ratna Dewi, Jepri Utomo, Agung Firmansyah. (2026). Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Media Sociopoly Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sosiologi Kelas X J di SMAN 1 Gerung. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan. DOI: 10.29303/jipp.v11i4.5566
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