6 Novembre 2026

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Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Media Sociopoly Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sosiologi Kelas X J di SMAN 1 Gerung

Baiq Ratna Dewi, Jepri Utomo, Agung Firmansyah

Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

game-based learningsociology educationlearning outcomeshigh school studentsactive learningEducational Games and GamificationInnovative Teaching Methodologies in Social SciencesEducational Curriculum and Learning Methods

Come citare questo studio

Baiq Ratna Dewi, Jepri Utomo, Agung Firmansyah. (2026). Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Media Sociopoly Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sosiologi Kelas X J di SMAN 1 Gerung. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan. DOI: 10.29303/jipp.v11i4.5566

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