3 Novembre 2026

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PENERAPAN GAMES EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SENI BUDAYA SISWA KELAS XII DI SMAN 3 BANDAR LAMPUNG

Putri Syafitri Kurnia, Dhiyafaatin Yumna Anis, Sekarningrum Rheasilva Nabilah, Setiawan Afrizal Yudha, Widiawati Rina

Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationChild Development and EducationArt Education and Developmentgame-based learninglearning outcomesdance educationarts and culture educationhigh school studentsalternative learning

Come citare questo studio

Putri Syafitri Kurnia, Dhiyafaatin Yumna Anis, Sekarningrum Rheasilva Nabilah, Setiawan Afrizal Yudha, Widiawati Rina. (2026). PENERAPAN GAMES EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SENI BUDAYA SISWA KELAS XII DI SMAN 3 BANDAR LAMPUNG. Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. DOI: 10.23969/jp.v11i4.71259

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