PENERAPAN GAMES EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SENI BUDAYA SISWA KELAS XII DI SMAN 3 BANDAR LAMPUNG
Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar · 2026
Abstract e pubblicazione originale
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Educational Games and GamificationChild Development and EducationArt Education and Developmentgame-based learninglearning outcomesdance educationarts and culture educationhigh school studentsalternative learning
Come citare questo studio
Putri Syafitri Kurnia, Dhiyafaatin Yumna Anis, Sekarningrum Rheasilva Nabilah, Setiawan Afrizal Yudha, Widiawati Rina. (2026). PENERAPAN GAMES EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SENI BUDAYA SISWA KELAS XII DI SMAN 3 BANDAR LAMPUNG. Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. DOI: 10.23969/jp.v11i4.71259
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