PEMANFAATAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MURID KELAS XI 3 DI SMA NEGERI 1 GOWA
Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar · 2026
Abstract e pubblicazione originale
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Educational Games and GamificationPancasila Values in EducationMultimedia Learning Systemsgame-based learninginteractive learning mediastudent motivationPancasila educationhigh school students
Come citare questo studio
Andi Ashabul Kahfi, Cahya Tama Rafiqi, Citra Amalia, Sudita Armita. (2026). PEMANFAATAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MURID KELAS XI 3 DI SMA NEGERI 1 GOWA. Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. DOI: 10.23969/jp.v11i4.72387
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