3 Novembre 2026

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PEMANFAATAN GAMIFIKASI CANVA DALAM MENDUKUNG PEMAHAMAN BUDAYA SISWA SD PADA MATERI KEBERAGAMAN BUDAYA: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW

Khaila Frisca Amanda Putri, Styo Mahendra Wasita Aji, Zulfin Rachma Mufidah, M.Pd. Dr. Nurul Istiq'faroh

Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

gamificationCanvacultural diversitycultural understandingelementary school studentsdigital learning mediagame-based learningIndonesian culturelearning outcomesinternet connectivity problemsEducational Games and GamificationMultimedia Learning SystemsChild Development and Education

Come citare questo studio

Khaila Frisca Amanda Putri, Styo Mahendra Wasita Aji, Zulfin Rachma Mufidah, M.Pd. Dr. Nurul Istiq'faroh. (2026). PEMANFAATAN GAMIFIKASI CANVA DALAM MENDUKUNG PEMAHAMAN BUDAYA SISWA SD PADA MATERI KEBERAGAMAN BUDAYA: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW. Pendas Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. DOI: 10.23969/jp.v11i4.71012

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