4 Novembre 2026

Psicologia Punto One | Psicologia e Psicologi nel Web

SCHEDA SCIENTIFICA2026Altra ricerca

L’expérience d’apprentissage comme prisme d’évaluation d’un jeu sérieux en réalité augmentée dans l’enseignement supérieur

Yingdong Liu, Antoine Taly

Médiations et médiatisations · 2026

Abstract e pubblicazione originale

L’abstract è consultabile nella fonte originale. Non viene ripubblicato qui perché non risulta verificata una licenza compatibile.

Leggi nella fonte originale ↗

Parole chiave

learning experienceserious gamesaugmented realityhigher educationbiological conceptsgame-based learningstudent engagementgame design evaluationactive learningEducational Games and GamificationAugmented Reality ApplicationsVirtual Reality Applications and Impacts

Come citare questo studio

Yingdong Liu, Antoine Taly. (2026). L’expérience d’apprentissage comme prisme d’évaluation d’un jeu sérieux en réalité augmentée dans l’enseignement supérieur. Médiations et médiatisations. DOI: 10.52358/mm.vi24.553

Consulta la pubblicazione originale ↗