3 Novembre 2026

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Kahoot como Recurso Tecnológico para Mejorar la Participación Activa de los Estudiantes de Séptimo Año de Educación General Básica

Nelly Leticia Paredes Cárdenas, Rodolfo Ezequiel López Muñoz, Ana Luisa Paredes Cárdenas, Luisana Sorangel Rodríguez Zambrano, Tanya Karina Guerra Villegas

Prisma ODS Revista Multidisciplinaria sobre Desarrollo Sostenible · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationInnovative Teaching MethodsEducation and Technology IntegrationKahootgame-based learningstudent active participationgamified learningdigital learning toolsseventh grade studentsbasic general educationteacher-student relationshipdigital skillsteacher professional development

Come citare questo studio

Nelly Leticia Paredes Cárdenas, Rodolfo Ezequiel López Muñoz, Ana Luisa Paredes Cárdenas, Luisana Sorangel Rodríguez Zambrano, Tanya Karina Guerra Villegas. (2026). Kahoot como Recurso Tecnológico para Mejorar la Participación Activa de los Estudiantes de Séptimo Año de Educación General Básica. Prisma ODS Revista Multidisciplinaria sobre Desarrollo Sostenible. DOI: 10.65011/prismaods.v5.i5.380

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