4 Novembre 2026

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SCHEDA SCIENTIFICA2026Metanalisi

Influence of Immersion Level and Game Type on Virtual Reality Interventions for Upper Limb Function After Stroke: Protocol for a Systematic Review and Meta-Analysis.

Dayenne Jeneffer Souza da Silva, Vitor Leandro da Cunha, Luanna Barbara de Araújo Farias, Lara Cecília de Araújo Carlos, Candice Simões Pimenta de Medeiros, Edgar Ramos Vieira, Fabrícia Azevedo da Costa Cavalcanti

JMIR research protocols · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

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Come citare questo studio

Dayenne Jeneffer Souza da Silva, Vitor Leandro da Cunha, Luanna Barbara de Araújo Farias, Lara Cecília de Araújo Carlos, Candice Simões Pimenta de Medeiros, Edgar Ramos Vieira, Fabrícia Azevedo da Costa Cavalcanti. (2026). Influence of Immersion Level and Game Type on Virtual Reality Interventions for Upper Limb Function After Stroke: Protocol for a Systematic Review and Meta-Analysis.. JMIR research protocols. DOI: 10.2196/95135

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