Increasing step counts in university students via a remote Step it UP! Game
Murray State's Digital Commons (Murray State University) · 2026
Abstract e pubblicazione originale
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Educational Games and GamificationPhysical Activity and HealthBehavioral and Psychological StudiesGood Behavior Gamestep countphysical activityuniversity studentstechnology-based interventionsremote interventionbehavior changegamification
Come citare questo studio
Abigail Dennis. (2026). Increasing step counts in university students via a remote Step it UP! Game. Murray State's Digital Commons (Murray State University)
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