4 Novembre 2026

Psicologia Punto One | Psicologia e Psicologi nel Web

SCHEDA SCIENTIFICA2026Caso clinico

Empathy-Driven Serious Board Game Design: A Case Study of Social Prism

Ye Chengui, Daisy Abbott, Amy Webster

RADAR (Glasgow School of Art) · 2026

Abstract e pubblicazione originale

L’abstract è consultabile nella fonte originale. Non viene ripubblicato qui perché non risulta verificata una licenza compatibile.

Leggi nella fonte originale ↗

Parole chiave

Educational Games and GamificationInnovative Teaching Methodologies in Social SciencesDigital Games and Mediaempathysocial inequalitygame mechanicsperspective takingaffective empathycognitive empathygame-based learningsocial responsibilitycooperative attitudeempathy education

Come citare questo studio

Ye Chengui, Daisy Abbott, Amy Webster. (2026). Empathy-Driven Serious Board Game Design: A Case Study of Social Prism. RADAR (Glasgow School of Art)

Consulta la pubblicazione originale ↗