3 Novembre 2026

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Effect of Gamified Quizizz as Digital Assessment on Vocational Students' Learning Motivation and Engagement

Najwah Khoirunnisa', Muhammad Habib Alfian

Epistema · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationEducational Methods and OutcomesMultimedia Learning Systems

Come citare questo studio

Najwah Khoirunnisa', Muhammad Habib Alfian. (2026). Effect of Gamified Quizizz as Digital Assessment on Vocational Students' Learning Motivation and Engagement. Epistema. DOI: 10.21831/ep.v7i2.102355

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