10 Novembre 2026

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Education as a double-edged sword: Determinants of self-rated health among mobile gamers making in-game purchases based on the rainbow model

Chen Hsiu-Ju

ACR North American Advances · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Flow Experience in Various FieldsDigital Games and MediaEducational Games and Gamificationmobile gamingin-game purchasesself-rated healthflow experiencerainbow modeleducationenvironmental masterysocioeconomic factors

Come citare questo studio

Chen Hsiu-Ju. (2026). Education as a double-edged sword: Determinants of self-rated health among mobile gamers making in-game purchases based on the rainbow model. ACR North American Advances. DOI: 10.5281/zenodo.23907004

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