Designing a Gamified Tool: An ADDIE Approach to Capital Market Flashcard Development
Information Management and Business Review · 2026
Abstract e pubblicazione originale
L’abstract è consultabile nella fonte originale. Non viene ripubblicato qui perché non risulta verificata una licenza compatibile.
Leggi nella fonte originale ↗Parole chiave
gamificationflashcardsactive recallfinancial educationADDIE instructional designmobile learningknowledge retentionstudent engagementacademic anxietyactive learningEducational Games and GamificationInnovative Teaching MethodsMultimedia Learning Systems
Come citare questo studio
Nurhuda Nizar, Nura Lina Md Elias, Chua Mei Shan, Ahmad Danial Zainudin, Ali Albada, Mohd Lokman Tengah. (2026). Designing a Gamified Tool: An ADDIE Approach to Capital Market Flashcard Development. Information Management and Business Review. DOI: 10.22610/imbr.v18i4(i).4955
Consulta la pubblicazione originale ↗