7 Novembre 2026

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Design and Development of a Mathematics Educational Game As A Learning Tool For Slow-Learning and Reguler Students at SMP IT Yabunaya

Giovani Siburian, Yang Agita Rindri, Riki Afriansyah

TeIKa Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi · 2026

Abstract e pubblicazione originale

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Parole chiave

Educational Games and GamificationMultimedia Learning SystemsInnovative Education Methods and Toolsgame-based learningmathematics learningslow learnersstudents with learning difficultiesinclusive educationonline learning toolsjunior high school mathematicsteacher and student responseLaravel

Come citare questo studio

Giovani Siburian, Yang Agita Rindri, Riki Afriansyah. (2026). Design and Development of a Mathematics Educational Game As A Learning Tool For Slow-Learning and Reguler Students at SMP IT Yabunaya. TeIKa Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi. DOI: 10.36342/7rgk8121

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